• 互动媒体业务的交互系统:一方面为运营人员提供运营工具(满足其内容编排、播出排单、展现管理内容描述、标签管理等需求);另一方面则根据设定的运营规则为用户提供暂时页面,实现个性化的人机交互及业务引导(包括业务导航、内容展现、业务订购、取消、查询、导购、帮助等交互)。可以同时支持APP、WEB业务;可以支持PC、手机、TV终端。

  • 互动媒体业务的核心管理系统,集中管理视频、音频、图片、文字内容。提供从内容采集、入库、审核、加工到推送的完整内容管理流程,并可以提供全局的内容统计、内容查询、生命周期管理等集中的内容及管理工具。系统提供对多来源的文件和视频流进行采集和加工;对不同格式信号输入源的采集、录制、抽帧、转码、拆条打点、资产发布。

  • 是互动媒体业务运营过程中的支撑系统,对包括产品、服务、合作伙伴(SP/CP)、用户进行有效的管理与控制。其中包含若干子系统面向不同的支撑服务:运维支撑系统(CNOSS)、业务协同支撑系统(SCSP)、营销支撑系统(EVAS)、终端管理系统(TView)。

  • 融媒体平台主要面向“大企业”(泛指电力、金融行业的中字头国企及规模大、知名度高的民营企业) 及“小政府”(包含医疗/医院、教育/学校、委办局、社区等单位或机关),通过PC、手机、TV等多终端形式为行业客户提供政策宣传、业务指导、实战培训、沟通交流等媒体化宣贯手段。可以同时支持APP、WEB业务。

  • IPTV基于运营商网络,通过互联网协议来传送电视信号,以家庭电视机加机顶盒为主要终端,为用户提供数字电视节目、互动广告、信息服务、网上购物、游戏和远程教育等多种基于大屏电视业务的交互式多媒体数字服务。

  • OTT平台基于宽带互联网,为用户提供端到端的互联网电视服务,围绕内容、运营、运维构建灵活多样的大屏业务服务。随着近年来OTT大屏产业在智能电视、OTT盒子等终端硬件厂商以及视频服务平台等OTT内容方的推动下,逐步吸引人们愿意重回客厅,联合广告公司、营销公司、应用服务机构等形成了完整的大屏生态体系。

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